* Diddy Kong Racing N64 PAL+ Uusi Suojakotelo Lue Kuvaus

Kuvaus
Kuvanmukainen. Huom! Kotelo on uusi ja kovaa muovia, Peli menee jämäkästi sisään ja on helppo sulkea, pysyy paremmin suojassa: Kolhuilta, pölyltä tms. Pelissä Banjo-Kazooie ja Conker-orava esiintyi myös omissa peleissään. Pelaaja voi valita kulkuvälineekseen joko auton, pintaliitäjän tai lentokoneen. Kaikissa kentissä ei kuitenkaan voi käyttää kaikkia kulkuvälineitä, esimerkiksi kentässä ”Hot Top Volcano” ei voi käyttää autoa, koska se ei voi liikkua laavassa. Paha taikavoimia hallitseva avaruussika nimeltä Wizpig on saapunut Timber-saarelle aikomuksenaan vallata se. Saaren voi pelastaa vain voittamalla Wizpigin auto-, lentokone- ja pintaliitäjäajoissa. Mestarilentäjä Drumstick epäonnistui yrityksessään ja muuttui sammakoksi Wizpigin mustan magian seurauksena. Saaren muut asukkaat päättävät yrittää voittaa Wizpigin ja onnistuvat ajamaan tämän takaisin kotiplaneetalleen, Future Funlandiin. Wizpigin paluun pelossa he kuitenkin päättävät mennä sinne tuhoamaan Wizpigin lopullisesti. Pelattavat hahmot: Diddy Kong, simpanssi Donkey Kong Country -pelisarjasta. Krunch, krokotiilivihollinen Donkey Kong Country -peleistä. Sen vaatetustyyli siirtyi myös Donkey Kong 64 -pelin Krunch-vihollisille. Banjo, karhu, joka esiintyi myöhemmin omassa pelisarjassaan. Tiptup, kilpikonna, joka esiintyi myöhemmin peleissä Banjo-Kazooie ja Banjo-Tooie. Conker, orava, joka seikkaili myöhemmin omassa pelisarjassaan. Timber, tiikeri, joka asuu Timber-saarella. Hahmon piti saada oma pelinsä, Timber 64, mutta sitä ei koskaan tehty. Bumper, harmaaturkkinen mäyrä. Pipsy, keltainen tyttöhiiri. Drumstick, kukko, jonka voi jossakin vaiheessa peliä pelastaa pelattavaksi hahmoksi. TT, sekuntikello ja pelin ”aulavahti”, jonka saa pelihahmokseen voittamalla sen kaikissa Time Trial -aika-ajoissa.













