Elefanttipoika - lautapeli (Kirjalito)




Osta heti
Sulkeutuu: 44pv 11h1,00 €
Kuvaus
Laatikko on kulunut ja kaksi sen kulmaa on auennut.
Itselleni on epäselvää millaiset olivat alkuperäiset pelimerkit, mutta otaksuisin niiden olleen perus "keiloja" + yksi elefantti. Tässä setissä on muuta (ks. viimeinen kuva)
ELEFANTTIPOIKA
Noppapeli koko perheelle
Kirjalito #62007 (1973)
ELEFANTTIPOIKA-PELIN SÄÄNNÖT
METSÄSTYSPELI 2-6 OSANOTTAJALLE
Tämä on hauska noppapeli koko perheelle. Pelin tarkoitus on, että elefanttipoika pelastaa elefantti Kala Nagin metsästäjien kynsistä ja vie sen takaisin aitaukseen. Pelin tekee jännittäväksi se, että jokainen osanottaja saa oman taitonsa ja pelionnensa mukaan olla vuoroin metsästäjänä ja vuoroin elefanttipoikana.
PELIJÄRJESTYS
Elefantti asetetaan aitaukseensa, s.o. ympyrään, jossa on elefantin kuva. Metsästäjien pelinappulat asetetaan lähtöalueelle. Lähtöjärjestys määräytyy noppaa heittämällä. Osanottajat heittävät sitten kukin vuorollaan molemmilla nopilla ja siirtävät pelinappulaansa niin monta askelta kuin tavallinen noppa osoittaa. Pelinappulaansa saa siirtää mihin suuntaan tahansa. On sallittua hypätä muiden pelinappuloiden yli. Samassa ruudussa saa olla useitakin pelinappuloita yhtä aikaa. On myös luvallista kulkea elefantin aitauksen läpi kun se itse ei ole siellä. Kuutonen ei oikeuta ylimääräiseen heittoon.
METSÄSTYS
Pelaajat yrittävät nyt ensinnäkin saada elefantin ulos aitauksesta. Näin käy, kun joku onnistuu heittämään elefanttinopalla E-kirjaimen. Silloin hänen on siirrettävä elefanttia (eikä omaa nappulaansa) toisen nopan osoittaman pistemäärän verran niin kauas metsästäjistä kuin mahdollista. Kun elefantti nyt on ulkona aitauksestaan, metsästäjät yrittävät pyydystää sitä. Joka kerta, kun joku heittää E:n elefanttinopalla, elefanttia siirretään taas kauemmaksi metsästäjistä. Metsästäjästä tulee elefanttipoika niin pian kuin hänen onnistuu päästä samaan ruutuun kuin elefantti. Silloin elefanttinoppa pannaan syrjään, ja peli jatkuu vain yhdellä nopalla. Elefanttipojan tehtävä on nyt yrittää viedä elefantti takaisin aitaukseen.
Jos joku metsästäjistä päätyy samaan ruutuun kuin elefanttipoika elefantteineen, tulee tästä uusi elefanttipoika. Edellisestä elefanttipojasta tulee uudelleen metsästäjä ja hän joutuu aloittamaan pelin alusta seuraavalla heittovuorollaan. Näin käy myös, jos elefanttipojan on pakko viedä elefantti ruutuun, jossa on jo ennestään metsästäjä.
MAALI
Päästäkseen elefantteineen maaliin elefanttipojan on heitettävä nopalla täsmälleen oikea pistemäärä. Ellei tämä onnistu, hän saa joko seistä paikallaan seuraavaan heittoon asti tai siirtyä

















